團(tuán)播需要監(jiān)管部門的剛性約束、平臺(tái)的主動(dòng)作為、團(tuán)播主體的自我提升,也需要社會(huì)各界的共同監(jiān)督與支持
近日,中央網(wǎng)信辦發(fā)布通知,在全國范圍內(nèi)開展為期2個(gè)月的“清朗·整治網(wǎng)絡(luò)直播打賞亂象”專項(xiàng)行動(dòng),聚焦娛樂性團(tuán)播、私域直播等易滋生直播打賞亂象的重點(diǎn)領(lǐng)域,從嚴(yán)打擊低俗團(tuán)播引誘打賞、虛假人設(shè)誘騙打賞、誘導(dǎo)未成年人打賞和刺激用戶非理性打賞等4方面突出問題。
隨著互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展,文化消費(fèi)方式不斷推陳出新,多人在同一直播間進(jìn)行舞蹈、唱歌等才藝表演的團(tuán)播,便是近兩年聲量很大的一種新大眾文藝形式。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),團(tuán)播日均開播房間數(shù)約8000個(gè),全年?duì)I收預(yù)計(jì)突破150億元,一些頭部團(tuán)播公司舉辦的月度比賽中,僅僅一個(gè)晚上的單場打賞金額就超過千萬元。
從表現(xiàn)形式上說,團(tuán)播的表演簡潔有力、重復(fù)性強(qiáng),帶有鮮明的視覺記憶點(diǎn),人們能夠快速跟隨模仿;伴奏大多為高辨識(shí)度、快節(jié)奏的電子舞曲、流行說唱,歌詞直白曉暢;隊(duì)形多以橫排、方陣為主,動(dòng)作同步率要求極高,從而通過視覺一致性營造沖擊力。
與傳統(tǒng)單向度的文化消費(fèi)形式不同,團(tuán)播的主要邏輯是通過游戲設(shè)置和社群運(yùn)營,讓觀眾為表演打賞,把“點(diǎn)播權(quán)”交到觀眾手里。刷一份禮物就能點(diǎn)節(jié)目,打賞排行決定主播出鏡時(shí)長,打賞金額越高,屏幕特效越華麗,場外主持人越興奮,彈幕的感謝留言越整齊,打賞者越有存在感與滿足感。這種情緒價(jià)值也會(huì)延續(xù)到直播間外,高額打賞用戶的ID會(huì)被記錄,通過私信聊天、專屬粉絲群等方式讓用戶產(chǎn)生更深度的情感連接。
“打賞”點(diǎn)播增加了交互性,也容易“打破”底線,滑向“灰色地帶”。一些團(tuán)播用特定拍攝手法、場景搭建、著裝設(shè)計(jì)等,渲染烘托低俗氛圍,有的將大眾耳熟能詳?shù)慕?jīng)典文藝作品進(jìn)行低俗化改編。當(dāng)?shù)退讏F(tuán)播靠“擦邊”引流快速獲利,會(huì)吸引更多團(tuán)隊(duì)跟風(fēng)模仿,擠壓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生存空間。從行業(yè)信譽(yù)來看,觀眾對團(tuán)播行業(yè)的負(fù)面印象加深,更不利于整個(gè)行業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。
團(tuán)播要健康發(fā)展,需要監(jiān)管部門的剛性約束、平臺(tái)的主動(dòng)作為、團(tuán)播主體的自我提升,也需要社會(huì)各界的共同監(jiān)督與支持。作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新興業(yè)態(tài),團(tuán)播以其鮮明的互動(dòng)性,重構(gòu)了文化供給與消費(fèi)的關(guān)系,用戶喜好更加受到重視,可以善加利用,賦能文化建設(shè)。依托互動(dòng)性強(qiáng)、及時(shí)反饋、情感黏合緊密等特點(diǎn),不妨大開“腦洞”,開發(fā)更多團(tuán)播新場景,比如與文藝院團(tuán)結(jié)合,擴(kuò)大觀眾覆蓋面,提高內(nèi)容的貼近性;與非遺結(jié)合,讓更多人了解優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,“打賞”也能改善傳承人的生活;與公益?zhèn)鞑ソY(jié)合,將觀眾的熱情轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的善舉;等等。
唯有多方協(xié)同、久久為功,才能讓團(tuán)播成長為兼具社會(huì)價(jià)值與商業(yè)價(jià)值的健康業(yè)態(tài),為新大眾文藝注入更多正能量。